
近年来,Hazelight Studios以高质量的合作冒险游戏赢得玩家赞誉。从越狱题材的《逃出生天》,到讲述夫妻关系的《双人成行》,每款作品都因出色的剧情和创新玩法广受欢迎。特别是《双人成行》,不仅横扫多个年度最佳游戏奖项,还拿下TGA年度最佳游戏的殊荣。
如今,Hazelight推出了全新合作冒险游戏《双影奇境》,讲述两位作者在不同故事世界中展开冒险的奇幻旅程。但与此同时,也有不少玩家希望Hazelight能打破合作游戏的框架,尝试制作一款真正的单人叙事游戏。

对于这一呼声,Josef Fares在接受Dexerto采访时回应称:“Hazelight的第一款游戏其实就是单人游戏。虽然团队的DNA始终倾向于合作体验,但未来的事谁也说不准,单人游戏对我们而言并非不可能,但一定会带有Hazelight独特的风格。”
Josef Fares口中的首款单人游戏,指的是《兄弟:双子传说》(Josef Fares创办Hazelight之前的项目)。该作虽然包含两位主角,但玩家可以单人操作两名角色,体验其独特的双线叙事玩法。

此外,Fares也澄清了外界对他“单人游戏已死”言论的误解:“我什么时候说过‘单人游戏已死’?我从来没说过,那完全是胡扯!”无论未来是否推出单人游戏,可以确定的是,Hazelight的作品依旧会专注于深度叙事与沉浸式游戏体验。而无论Hazelight未来开发什么游戏,都不会出现微交易,毕竟Fares对这些机制深恶痛绝。
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